nokoのブログ

こちらは暫定のメモ置き場ですので悪しからず

2020-02-01から1ヶ月間の記事一覧

ABC153-E_CrestedIbisvsMonsterをpythonで解いた(動的計画法)

問題 ABC153-E_Crested Ibis vs Monster ポイント i番目の魔法を使うと、モンスターの体力をAi減らすことができますが、トキの魔力をBi消耗します -> ナップサックの大きさが決まっている条件の元で、ものの大きさを考慮しつつものの価値の合計を最大化する …

ABC156-D_Bouquetをpythonで解いた(フェルマーの小定理)

問題 D - Bouquet ポイント 組み合わせ、109+7で割った余り -> フェルマーの小定理 MOD=10**9+7 def comb(n,k): if n<k: return 0 if n<0 or k<0: return 0 k=min(n-k,k) ans=1 inv=[1]*(k+1) if k>=1: ans*=(n-k+1)%MOD for i in range(2,k+1): inv[i]=MOD-inv[MOD%i]*(MOD//i)%MOD ans=ans*(n-k+i)*inv[i]%MOD return ans comb(4,2) # -</k:>…

GPU環境構築メモ

はじめに DockerからGPUを使うときの手順と、ついでに用語をまとめたメモ。 メモ 参考 https://www.kagoya.jp/howto/rentalserver/gpu1/ https://korobehashire.blog.fc2.com/blog-entry-459.html https://www.4videosoft.jp/cuda.html https://qiita.com/ta…

Ciscoコマンド集

はじめに 昔Ciscoを触っていたときのメモをたまたま発掘したので、載せます。 コマンド集 設定の保存 (config)#copy running-config startup-config インターフェイスへIP設定 Router(config)#ip address 192.168.0.254 255.255.255.0 Router(config)#no shu…

移行切り替えフェーズで考えること

主なタスク ①移行対象一覧(表)と②移行計画書(図)と③移行手順書(表)を作成する 図と表をいったりきたりで、漏れをなくす ←はじめから詳細に作り過ぎない(でも詳細に作ることで見える課題もある) ①移行対象一覧 まず、関係者ときっちり認識合わせをす…

社内のネットワーク環境を整備したときに調べたことメモ

はじめに 社内のネットワーク環境を整備したときに勉強したことのメモです。 メモ 用語 セグメント IPアドレスをグループ分けしたようなやつ 「ブロードキャストによって不特定多数の機器に同じ情報を送信するエリア」 同じセグメントだったら、直接データを…

アーキテクチャの比較検討フェーズで考えること

はじめに アーキテクチャの比較検討をするときにすることメモ アーキテクチャの比較検討をするときにすること No 検証観点 タスク アウトプット 備考 1 インフラ構築の工数コスト インフラ構築 ・インフラソース・インフラ構築手順書 2 アプリ開発の工数コス…

ABC155-D_Pairsをpythonで解いた(二分探索)

問題 ABC155-D_Pairs ポイント 小さい順に並べ替えたとき、K番目にくる数... -> ある条件を満たすものの最小値(最大値)を求める -> 二分探索 AtcorderABC-Dより先へ行くために代表的なアルゴリズムを勉強した-その1-(DP、累積和、UnionFind木、bit関係、…

インフラ構築の各フェーズで考えること(非機能要件定義・基本設計・詳細設計)

はじめに インフラ構築の各フェーズ(非機能要件定義・基本設計・詳細設計)で考えることのメモです。 要するに非機能要求グレードの抜粋。 非機能要件定義 非機能要件定義項目 大項目 中項目 小項目 小項目説明 例 可用性 継続性 運用スケジュール システム…

GitLabCICD環境構築メモ

はじめに GitLabCI/CDに入門したときのメモです。 参考 GitLab RunnerでCI/CDしてみる(前編) GitLab CI/CDパイプライン設定リファレンス(日本語訳:GitLab CI/CD Pipeline Configuration Reference) 構成例 環境構築メモ例 (以下、runnerをEC2サーバで構築す…

バッチ処理システムの設計フェーズで考えること

はじめに バッチ処理システムを設計するときに考えることのメモ 参考 バッチ処理について考える バッチ処理システムを設計するときに考えること システム構成 オフラインバッチかオンラインバッチか 観点が変わってくる ジョブスケジューラは何か プログラム…